8 skärning

Ravens can talk!

Ravens can talk!
8 skärning
8 skärning
Anonim

Enligt The New York Times är videospel inte längre bara frivoliga sätt för stillasittande män - eller miljontals sydkoreaner - att överföra tiden. Faktum är att de faktiskt kan hjälpa till att främja det komplexa neurovetenskapliga området.

Dr. Zoran Popovíc, chef för Center for Game Science vid University of Washington, har samarbetat med Allen Institute for Brain Science - en organisation som grundades av Paul Allen, medskaparen av Microsoft - för att skapa ett spel som heter Mozak . Spelet i Mozak är enkelt: en spelare har i uppgift att spåra slingrarna av amorfa former, som så långt som hardcore-spel knappast låter häpnadsväckande. Men här är saken: de formerna är kopior av faktiska nervceller från den mänskliga hjärnan.

Våra hjärnor innehåller 86 miljarder neuroner. Det finns inte tillräckligt med neurologer för att ens börja kartlägga dem, så Popovíc hade den lysande idén att rekrytera forskare från den vanliga befolkningen via spel. Vem som helst kan spela Mozak, och varje gång en spelare slutför ett "spår", så att säga, skapas en 3D-modell av en av dessa 86 miljarder och kan användas för ytterligare studier. I huvudsak har Popovíc och hans team spelat vetenskapen.

Mozak är inte det enda spelet som är en kraft för det bästa i denna värld. Visst sagt, inte alla videospel används för att kartlägga den hemliga arkitekturen för den mänskliga hjärnan - men det betyder inte att det inte finns massor av fantastiska spel som gör dig till en skarpare, skarpare och mer akut uppfattande man. Vi har visat ut åtta av dem här. Så spelet fortsätter! Och när du har landat den högsta poängen på var och en av dessa, se till att borsta upp de 13 andra sätten att göra din hjärna skarp som en tackling.

1 Monument Valley

Fans of House of Cards känner till fullo Frank Underwoods förkärlek för videospel. Han spelade Killzone under de första två säsongerna för att släppa frustrationen byggd upp från dagliga affärer i huvudstaden. (Och vem kan glömma det smärtsamma besvärliga, "Är det en PS Vita?" Produktplacering?) Under säsong 3, efter att Frank äntligen har blivit president (det har gått två år, kommer du inte att skrika "spoilers"), vi se honom byta den extremt våldsamma första personskytten för den dämpade, känsliga Monument Valley . Frank liknar spelet - ett pusselspel där du manipulerar MC Escher-miljöer för att komma från punkt A till punkt B - till manövrering i DC

Även om du inte försöker böja kongressen till din vilja, kan lite planering och planering göra underverk i ditt liv också. Forskning som samlats in av Richard W. Byrne och Andrew Whiten, som visas i landmärkesboken Machiavellian Intelligence , antyder att social manipulation - snarare än verktyg eller motsägbara tummar - är anledningen till att vissa primater utvecklats till människor. Det räcker med att säga, du bör hålla dina Machiavellian-kunskaper uppdaterade. Liksom många spel är Monument Valley tillgängligt på din telefon. Om du befinner dig beroende, se till att du lär dig de 11 sätten att erövra ditt smartphone-beroende en gång för alla.

2 Titanfall 2

Eftersom det händer så kan Frank ha varit på något mer än bara raseriutsläpp med Killzone . En studie av Proceedings of the National Academy of Sciences visade att spelare av första person skyttar är bättre på mönsterigenkänning, multitasking och informationsbevarande än icke-spelare. Nu, från Battlefield till Halo , är marknaden mättad med första-person shooter-videospel. Men för våra pengar är det Titanfall 2 som ska hämta.

Titanfall 2 har alla de goda saker som decennier av sci-fi-kulturen har tränat oss att förvänta oss: rymdskepp, kickasspistoler och - huvudattraktionen här - lustiga överdimensionerade robotar. När du tröttnar på att skjuta dödskallar och verkligen inte tar namn, hoppar du in i en jätte- mekaniserad kostym och gör förödelse på allt omkring dig. Dessutom rappellerar din karaktär runt nivåer med hög hastighet - som en futuristisk Tarzan - och springer på väggarna , vilket gör Titanfall 2 till en av de mest frenetiska upplevelserna i videospel.

Och titta, om du inte gillar det, kommer det en annan Call of Duty som kommer ut i år. Och nästa år. Och året efter det.

3 Vittnet

Finns det något sexigare än ett främmande språk? (Vetenskapen säger: Nope. Och vi håller med om det.) Vittnet , ett pusseläventyrsspel av industrimägaren Jonathan Blow, i dess kärna, lär dig ett nytt språk. Förutsättningen är ganska enkel. Du släpps på en mystisk ö utan kunskap och ingen riktning; till skillnad från de flesta videospel, berättar The Witness inte vad du ska göra alls. Efter några minuter snubblar du över en enkel labyrint: det är bara en ruta, och du måste bara dra en linje från början till slut.

Låter enkelt, eller hur? Som alla andra språk är je m'appel bara början. Ganska snart kommer Vittnet att lära dig vad det betyder om det finns en svart prick på labyrinten, eller om det finns två lila stjärnor och tre orange stjärnor. Den gradvisa ackumuleringen av kunskap gör det möjligt för dig att lösa labyrinter som tidigare inte visade slick. I slutet kommer du hela cirkeln, tillbaka till början, och du ser tillbaka, och du inser hur stor den cirkeln är, hur långt du verkligen har kommit. Det är sant: Att lära sig ett språk är verkligen en transcendent upplevelse.

Bara inte gå ut där och försöka woo någon med former och linjer. Gå med något som franska, eftersom det låter ganska - och du kan hämta det på din pendel.

4 Kapitalism

Kapitalism är bokstavligen en del av någon Harvard Business School-läroplan. Behöver du veta mer?

5 Minecraft

Minecraft används också ofta som ett pedagogiskt verktyg - men för att vara rättvis, inte på "en skola i Boston." Det oerhört populära blockstackspelet (som är, låt oss vara riktigt, i huvudsak 3D Legos) släppte nyligen en utbildningsutgåva, där grundskolelärare kan anpassa spelets parametrar för att undervisa i matematik, vetenskap eller i stort sett något annat skolprogram än Gym. Men Minecraft hade fotfäste i utbildningsgemenskapen innan utbildningsversionen träffade hyllorna. Enligt BBC hade 7000 klassrum runt om i världen redan Minecraft i sina läroplaner.

Dessutom är det likt med förräderi vid denna tidpunkt att skriva en lista över videospel och inte inkludera Minecraft . Och vi vill verkligen inte vara inlåsta för förräderi medan landet i princip är Killzone .

6 Portal 2

När den första portalen kom ut 2007 gjorde det en stänk. ( Portalens popularitet möjliggjorde för fångstfrasen, "Nu tänker du med portaler", för att starta på Internet.) Videospel spelade då fokus på stora scener och stora explosioner och stora vapen. Portal gav spelaren en stor pistol, visserligen - utom i stället för att skjuta kulor eller lasrar, avfyrde det ofarliga "portaler." Spelaren kan placera en blå portal eller en orange portal på vilken yta som helst. Om spelaren gick i blått, skulle de sprida av orange och vice versa. Målet är att komma till andra sidan rummet. Av erfarenhet kan vi säga att genomföra varje rum fick spelaren att känna sig smart.

Några år senare kom en uppföljare ut; utvecklarna hade inget behov av att återuppfinna hjulet. Rummen var mer komplexa, grafiken mer förfinad, men kärnspelet förblev detsamma. Men populariteten av den ursprungliga titeln väckte mycket uppmärksamhet på Portal 2 , inklusive från det vetenskapliga samfundet. En studie publicerad i Datorer & utbildning fann att spelare i Portal 2 visade vinster i problemlösning, rumslig resonemang och kognitiv uthållighet - vilket bevisar en gång för alla att videospel gör dig smartare. Nu är det tänkande med portaler.

7 Fortsätt prata och ingen exploderar

Du känner till scenen: "Klipp den röda ledningen. Nej! Vänta! Det är den andra röda tråden!" Från Lethal Weapon 3 till Die Hard med Hämnd till Archer har bombdiffusionsscenariot distribuerats gång på gång. Och varje gång, varje kille - ja, varje kille, det finns inga undantag - tänker, åtminstone lite, man, hur coolt skulle det vara… Tja, tack vare videospel, får vi ett skott. Keep Talking and Nobody Explodes är exakt det scenariot.

Spelet kräver minst två spelare. En spelare ser på en bombe - med alla kablar och knappar och knicksnackar du kan förvänta dig - medan de andra spelarna ser en guidebok som spridd och komplex som Bibeln. Den första spelaren är uttryckligen förbjuden att visa guideboken, medan de andra spelarna pratar för att gå honom eller henne genom vad de ska göra för en viss situation. Spelet kräver en överdriven mängd samarbete - som enligt Proceedings of the Royal Society B är direkt kopplad till intelligens. Så finns det ett videospel som gör att vi kan leva ur badass-filmscenarier och gör oss smartare? Okej, fortsätt prata.

8 Grand Theft Auto V

Eftersom gatasmart är lika bra som boksmartare.

För mer fantastiska råd för att leva smartare, se bättre ut, känna dig yngre och spela hårdare, följ oss på Facebook nu!

Ari Notis Ari är seniorredaktör, specialiserad på nyheter och kultur.