Fotbollsspelare är regelbundet inblandade i kollisioner som utövar styrkor vid dubbelt så mycket energi som en kraschprovdummy slår en vägg vid 35 mph. En universitetsfotbollsspelare kan ta runt 1 000 skott till hjälmen varje säsong, medan en pro kan få 1 500. Eftersom spelare blir större och snabbare försvårar dessa kollisioner, och som de gör fortsätter forskare och ingenjörer att utveckla teknik för att hålla spelarna så säkra som möjligt.
Dagens video
Sätt ett lock på det
Den korniga, svartvita foten av fotbollens tidiga år stjärnor spelar prydda i rudimentära läderhjälmar - de som störde bär en hjälm alls, det vill säga. John Riddell utvecklade den första plasthjälmen 1939 och lade chinstraps året efter. Fortfarande fortsatte spelarna att spela utan huvudbonader tills National Football League krävde att alla spelare skulle ha hjälmar 1943. År 1955 var dessa plasthjälmar utrustade med en enkelsidig ansiktsmaske och 1962 ansiktsmasker var på alla NFL-hjälmar. Riddell tillsatsluftsblåsor till sina plastskal 1971 för att hjälpa till att mildra kollisionernas inverkan.
Lösning av Riddell
Riddell blev en officiell partner till NFL 1989 och gjorde ytterligare steg under 2002 med en utveckling som kallades Hypussionsreduceringsteknik. Riddell 360-modellen, släppt 2011, lade till extra vaddering runt framsidan och sidorna av hjälmen och tog ut skruvarna från pannan för att öka flexibiliteten i ansiktsmasken. Riddell patenterade också Head Impact Telemetry System (HITS) för att utvärdera effektiviteten hos sina produkter och begränsa direkt framtida forskning och utveckling.
Konkurrens värmer upp
Som hjärnskakningar gick in i diskursen kring spelarsäkerhet, slängde andra företag sina hattar - eller hjälmar - in i ringen. Xeniths X2-hjälm ersätter traditionell skumplastning med luftfyllda cylindrar. Schutts Ion 4D-modell lade till en uretan kudde, medan Rawlings lagde rum mellan hjälmens skal och spelarens huvud för att rymma mer fyllning i sin Quantum Plus-modell. Bill Simpson, erkänd som "Godfather of Safety" i bilracing, släppte sin SGH Helmet 2011. Den var gjord av ett kolfiber och Kevlar-skal över ett lager av proprietärt adaptivt skum, vilket gör det lättast på marknaden det året.
Skydda framtiden
Kevin Guskiewicz, en professor i idrottsvetenskap vid University of North Carolina, föreslår att "det kan vara omöjligt att designa en hjälm som helt eliminerar hjärnskakning. "Peter Halldin, biomekanikingenjör vid Kungliga Tekniska Högskolan i Stockholm, började försöka bevisa Guskiewicz fel 2001. Hans Multidirectional Impact Protection System (MIPS) efterliknar människans huvud naturskyddssystem.I Halldins design är en hjälmskal separat från det inre skyddet. Detta gör att skalet kan rotera, medan det inre skyddet stabiliserar spelarens huvud. MIPS-tekniken reducerade hjärnrotation, kraften som orsakades av att orsaka hjärnskakning, med så mycket som 50 procent.